Computer/Software

LOD iRC Ver 1.0

공피 2010. 12. 20. 01:40


* LOD iRC Ver 1.0

X-iRC를 기본 뼈대로 이곳저곳에서 좋은 스크립트들을 가져와 덧붙이는 방식으로 만들어졌습니다. 상상 이상으로 많은 기능들이 있기에 이곳에서 자세한 설명은 하지 않겠습니다.


* LOD iRC 개요

LOD iRC는 울티마 온라인 프리샤드 Land of Darkness(http://al-s.net/orient), 이하 랜닥 서버를 위한 IRC로 서버의 홍보와 편의를 위해서 제작되었습니다. 울온의 특성상 게임내의 채팅 기능이 많이 부족하고 이 때문에 IRC는 울온의 대표적인 채팅 프로그램으로 자리 잡았습니다. 하지만 여전히 초보자 분들에게 IRC는 어렵고 낯선 프로그램으로 인식 되어있습니다.

LOD iRC는 사용자 편의를 돋우도록 인터페이스를 일관되면서도 주제별로 분류하여 가독성을 높였습니다. 이러한 이유로 초보자 분들 뿐만 아니라 기존의 IRC 유저들의 입맛 역시 충족시켜줄 수 있으리라 생각합니다. 또한 기본 기능에 충실하면서도 국내 IRC 역사상 가장 많은 추가 기능을 가지고 있어 새로운 기능을 쓰는 재미도 느낄 수 있으리라 생각합니다. 또한 개인 블로그와 IRC간의 연동 및 미약하게나마 랜닥 홈페이지와 IRC간의 연동을 어느 정도 제공하고 있습니다.

LOD iRC의 많은 스크립트들은 제가 만든 것이 아닙니다. 따라서 저는 이 스크립트를 결코 도용할 생각이 없으며 분명하게 도움말이나 각 스크립트 주석에 제작자 이름을 명시해 놓았습니다. 다만 그것을 한 곳에 모으는 것, 그 과정에서 동기화를 위한 불가피한 수정, 그리고 배포가 문제가 될 수는 있다고 생각합니다. 하지만 인터넷에 스크립트 자체를 공개한다는 것은 그 코드를 오픈 소스화 한다는 얘기로 받아들이고 싶습니다. 또한 그렇게 한곳에 모아 하나의 IRC로 만드는 행위가 남의 스크립트를 가로채려 하는 것이 아니라, 한 곳에 묶어 정리하여 보다 많은 사람들이 편하고 다양한 기능의 IRC를 사용하게 되어서 결과적으로는 IRC 저변 확대를 이루기 위함에 그 목적이 있습니다. 그렇기에 자신의 스크립트가 이용당하는 것이 아니라 LOD iRC의 많은 부분을 차지하고 자신의 스크립트가 LOD iRC 그 자체를 이용한다는 주체적인 사고를 가져주시면 감사하겠습니다. 제 뜻이 제대로 전달되었다면 너그럽게 이해해 주시리라 믿습니다.

사용한 스크립트와 그 제작자의 이름은 LOD iRC의 도움말 아래에 명시해 놓았습니다. 훌륭한 스크립트를 만들어주신 모든 제작자 분들에게 다시 한 번 감사의 말씀 드립니다.


* LOD iRC 제작자

이공피(Kaliph): 기획, 개발, 짜집기 - http://voidirc.tistory.com
아를르캥(Arlequin): 로고, 배경 디자인, 인스톨 컴파일, 2차 수정
보노보노(Bonobono), 주논(Junon): 베타 테스팅, 디버깅


* 스크립트 제작자

LeCieL, Feel: X-iRc 기본 뼈대
FreeStyle: 자동 조인
BIGB0SS: 대전 게임
ZeroIRC: 게임접속, 빵글이 접속, 단축어 실행
노기: 디데이 설정
가루: 공유 박스
구리: 예약 종료
˚anⓖel^▽^: 한자, TV편성표
조직IRC: 울온 바로가기 아이콘
참진IRC: 글씨 모드
[T]-BoNes: 렉바
레이즌: 퀴즈
팔라스나인: 단축키 실행
루나틱: 스크린샷
귤ⓔ: 화면보호기
Mini: 컴퓨터 정보, 토픽 설정기
초류향: 3초 이그노어
아유짱: 빵글이 설명
ZnScript: 이모티콘, 미디어 플레이어
공유: 지하철 노선
ManneR: 달력
aKerT_Cast: 날씨 검색
이공피(Kaliph): 블로그 연동, 홈페이지 연동, 자동 응답


* Special Thx

Metatron: Land of Darkness Severmaster



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예전에 열성적으로 울온을 했을 때 군대가기 직전까지 만들었고
결국 다 완성하지 못하고 입대하게 되어 마무리랑 배포는 지인들이 해주었던 그 IRC.
이거 완성하고 군대갈려고 군대가기 직전에 아무것도 못했던 기억이 ㅠㅠ

LOD 서버용으로 만든건데 지금 그 서버는 지금도 잘 살아있다.
내 IRC는 많이 쓰이는 것 같지는 않지만 ㅎ;;

리소스를 너무 많이 잡아먹는 문제가 있는데
아마도 스크립을 짜집기 해서 리모트 파일이 분산적으로 있어 생기는 문제 같다. (추정)
이 문제를 해결하려고 2.0 버전을 제작도 하려고 했고 실제로도 약간 손을 댔지만
워낙 시간도 많이 걸리고 이게 뭐하는 짓인가 싶어 관뒀다.
지금 IRC를 쓰면 얼마나 쓴다고.. ㅋ;;