안녕하세요 리곤죽입니다 ㅎㅎ 이번에 논란이 되고있는 드쉐투토에 관해서 얘기해보고자 합니다. 꼭 이것뿐만 아니라 버그성 기술에 대한 제 기준이 되겠네요. 버그성 기술 허용 기준에 대해서 각자 나름의 기준이 있을겁니다. 전 프리스타일 시스템에서 기준잡고 있는 바이얼레이션 규칙을 따르는지를 먼저 봅니다. 아시다시피 프리스타일은 바이얼레이션 선언이 없지만 아예 그런 선언이 없게끔 바이얼레이션 상황이 발동되지 않습니다. 예를들어 패스를 받고 이동 후 슛페이크 후 다시 이동이 불가능하고 자동으로 피벗이 잡히는 걸 볼 수 있죠. 이동을 하면 트래블링 바이얼레이션을 범하기 때문입니다. 슛 도중 패스라는 기술도 마찬가지입니다. 이 기술이 패스 페이크가 없는 이유는 지면에서 발이 떨어졌기 때문에 공격자는 슛이나 패스 둘 ..